Imágenes: Cortesía NantGames
“MythWalker”, el esperado juego de rol con geolocalización (GRPG), ha expandido su Beta cerrada a dispositivos móviles en varios países de Latinoamérica, incluyendo Brasil y México.
Esta versión regional añade mejoras significativas, como un tutorial para jugadores novatos, nuevas opciones de personalización, localización en español y portugués, y encuentros con Hobgoblins, una poderosa familia de usuarios de magia.
En “MythWalker”, los jugadores son transportados a Mytherra, un mundo paralelo en crisis que necesita la ayuda de los aventureros. Como parte de la expansión de la Beta, los usuarios podrán elegir entre tres clases: Warriors, Spellslingers y Priests, y se embarcarán en misiones desde el centro principal de Hyport. Desde ahí, podrán participar en actividades y minijuegos que les permitirán recolectar materiales para fabricar objetos, mejorando sus habilidades y personalizando a sus personajes.
La función Tap-to-Move, que facilita la movilidad en el juego sin necesidad de desplazarse físicamente, es una de las novedades que mejoran la accesibilidad, permitiendo a los jugadores interactuar con el mundo y sus enemigos de manera más sencilla.
Uno de los principales añadidos de esta expansión es el encuentro con los Hobgoblins, criaturas caóticas y poderosas que presentan distintos estilos de ataque. Entre ellos destacan los Hob Pranksters, que utilizan bombas de brillantina como arma. Derrotar a estas criaturas otorga recompensas valiosas, como armaduras, varitas mágicas y báculos.
Además, se han expandido las opciones de personalización, con la inclusión de nuevos estilos de cabello, habilidades y razas jugables, como los Annu y los Wulven. Los jugadores también podrán acceder a nuevas armaduras, cascos y armas de clase “Rare”, con dos nuevos sets para cada clase de Héroe.
Los participantes de la Beta cerrada serán recompensados con objetos exclusivos cuando el juego se lance oficialmente, incluyendo gemas, oro, piedras portal, pociones y materiales para la creación de ítems. La retroalimentación de los jugadores será clave para el desarrollo continuo de NantGames, que planea introducir nuevas clases, habilidades y enemigos en el futuro.