Imágenes: Cortesía Level Infinite

Endgame reconstruido desde sus cimientos
Grinding Gear Games presenta “Return of the Ancients”, una expansión que transforma la estructura del final del juego en “Path of Exile 2”. La actualización introduce más de 50 horas de contenido, seis historias nuevas y 15 jefes adicionales, incluidos cuatro Pinnacles. El rediseño del Atlas, los sistemas de creación ampliados y la incorporación de nuevas ascendencias buscan ofrecer una experiencia más clara, flexible y profunda para los jugadores que llegan a la fase avanzada.
El contenido se articula alrededor de La Fortaleza, una estructura colosal que emerge tras los efectos de la Bestia. Este espacio funciona como punto de partida para las nuevas historias, con enemigos renovados, maquinaria ancestral y mecánicas que amplían la exploración del Atlas.
Nuevas ascendencias y mayor libertad de construcción
La expansión incorpora dos ascendencias adicionales: Artista Marcial y Caminante Espiritual. La primera se enfoca en ilusiones ofensivas, resonancias y técnicas de combate que evolucionan hacia configuraciones centradas en golpes críticos y manifestaciones espectrales. La segunda permite canalizar espíritus animales para obtener habilidades ofensivas y defensivas, además de integrar ídolos encajables que amplían el potencial de las configuraciones basadas en esbirros.
Ambas ascendencias amplían la rejugabilidad de las campañas y se integran con un nuevo planificador de construcción dentro del juego.
La Liga de las Runas de Aldur y la herrería ancestral
La expansión introduce la Liga de las Runas de Aldur, centrada en la forja de Remanentes de Ezomyte. Este sistema permite grabar símbolos rúnicos para crear objetos con propiedades específicas. Cada combinación determina tanto el resultado como el tipo de enemigos que se reaniman al activar el Remanente, generando un equilibrio entre riesgo y recompensa.
El avance en esta liga revela el origen kalguurano de la herrería rúnica y el uso del Verisium, un metal capaz de moldear la realidad. Este recurso alimenta el Runic Ward, una reserva defensiva que sustituye al maná en un nuevo sistema de habilidades rúnicas.
Un Atlas rediseñado y Maestros que guían el progreso
El Árbol del Atlas ha sido reconstruido para permitir que los jugadores desbloqueen todos sus nodos al completar mapas dentro de la Fortaleza. Las decisiones ahora ofrecen rutas más claras y configuraciones más definidas sin necesidad de reasignaciones constantes.
El nuevo sistema Maestros del Atlas introduce progresiones similares a las ascendencias tradicionales. Cada maestro ofrece bonificaciones asimétricas que pueden alternarse entre mapas, lo que permite adaptar la experiencia del final del juego a distintos estilos de juego.
Ligas renovadas y nuevas tramas
Las ligas Delirium, Brecha, Ritual y Expedición reciben historias adicionales, mecánicas ampliadas y sistemas de creación propios. Cada una ocupa una ubicación fija dentro del Atlas y presenta progresiones específicas, desde la niebla renovada de Delirium hasta la exploración oceánica procedural de Expedición.
Estas actualizaciones integran nuevos jefes, encuentros, artefactos y sistemas de riesgo que amplían la variedad del contenido avanzado.
Objetos únicos, desafíos y mejoras de calidad de vida
“Return of the Ancients” incorpora más de 40 objetos únicos, entre ellos armas, joyas y armaduras con efectos que modifican la dinámica del combate. También debuta un sistema de desafíos que otorga piezas del conjunto del Caballero de Aldur.
Las mejoras de calidad de vida incluyen puntos de referencia en toda la campaña, navegación guiada, búsqueda en tiempo real dentro del Atlas y un sistema integrado de guías de configuración que permite cargar archivos .build directamente en el cliente.
Rumbo hacia la versión 1.0
Esta expansión es la última actualización mayor antes del lanzamiento completo de “Path of Exile 2” versión 1.0, previsto para 2026 tras ExileCon. Durante este periodo, el estudio continuará con ajustes de equilibrio y ligas de eventos.
“Return of the Ancients” estará disponible el 29 de mayo para PC, Steam, PlayStation, Xbox y Epic Games Store.
