Imágenes: Cortesía Yummy Games | Gameplay PoluxWeb
Video: Cortesía Yummy Games
Ya hemos probado el demo de “Project Tower”, un título que promete sumergirnos en un thriller de ciencia ficción con una intensa narrativa de supervivencia cuando sea lanzado en PlayStation 5 y PC con una jugabilidad centrada en el combate y resolución de puzzles.
“Project Tower” propone una narrativa centrada en la resistencia humana ante la opresión alienígena. Ambientado en un futuro devastado donde la humanidad está esclavizada por una especie llamada Hiks, la historia se desarrolla en Denver Georgetown, en donde asumimos el rol de un prisionero que busca su libertad. Es así como nos adentramos a una torre construida por los propios alienígenas con el fin de observar y desafiar a los humanos para mejorar a sus soldados.
“Project Tower” nos recuerda invariablemente a clásicos de la ciencia ficción en los que la humanidad debe luchar contra su extinción, pero con un toque de intriga por saber los secretos que hay detrás de esta invasión. A esto se le suma la peculiar estructura de niveles, similar al planteamiento de desafíos progresivos en animes del género de torres. Aunque la demo ofrece meramente la introducción al conflicto, la promesa de revelaciones futuras sobre el destino de la Tierra genera suficiente interés para esperar el juego completo.
“Project Tower” ofrece una experiencia lineal en tercera persona con acción y resolución de acertijos. Si bien la estructura es relativamente sencilla, permite descubrir ciertos secretos en algunos rincones de los escenarios como recompensa a los más curiosos. Aunque lo visto fue poco, esperamos que la variedad de enemigos sea suficiente para evitar que los enfrentamientos y desafíos, en general, caigan en lo repetitivo.
La experiencia de juego se disfruta mucho más con un control. En cualquier caso, podemos movernos libremente por los escenarios, correr, interactuar, rodar, saltar, cambiar de arma, atacar cuerpo a cuerpo, apuntar y disparar. Vamos armados una pistola con munición infinita, aunque debemos tener cuidado en darle el suficiente tiempo para enfriar antes de que se sobrecaliente; no queremos quedar a merced en situaciones complicadas. El ataque cuerpo a cuerpo con la espada suele ser más efectivo, pero depende de mayor precisión para no resultar dañados. Eso sí, debemos administrar la barra de resistencia pues nuestro personaje puede llegar a cansarse; afortunadamente, esta se rellena rápidamente de forma automática.
Pero la mecánica que le da identidad a “Project Tower” es la transformación o Mórfosis con la cual nos convertimos en distintas formas alienígenas para atravesar sitios complicados y volvernos más poderosos. Lo curioso es que también podemos adoptar la forma de ciertos objetos con la finalidad de resolver sencillos puzzles.
La demo dejó notar algunos problemas con las transformaciones, particularmente en la cámara, la cual se posiciona erróneamente impidiendo la correcta visibilidad. Esto también se extiende a la inversión de los ejes; cuando cambiamos uno de ellos, el otro también lo hace, lo que perjudica radicalmente la experiencia de juego para quienes preferimos ciertos sentidos en los controles para la cámara.
Durante nuestro avance a través de los niveles encontramos enemigos semejantes a enormes bichos, pero también agresivas bestias y, por supuesto, a los imponentes jefes que mantienen un patrón bastante medido que nos permite estudiarlos para atacar justo en el momento adecuado. En todos los casos, esquivar resulta vital para contraatacar por lo que nuestros reflejos son constantemente puestos a prueba. Aunque realmente parece que no será un juego demasiado difícil, sí se antoja retador a medida que avancemos; posiblemente llegue a tener momentos frustrantes, pero también deja en claro que su progresión será gratificante.
Al vencer a los enemigos obtenemos cristales. Este elemento no pudo ser demasiado explotado durante la demo, pero quiero pensar que supondrán algunas mejoras para el personaje. Lo que sí nos deja en claro es que podremos encontrar más armas que serán poderosas y que podrían contar con munición infinita, pero dependiendo igualmente de cierto tiempo de recarga. La variedad del armamento será esencial para darle vitalidad al juego.
Con opciones predefinidas para rendimiento y calidad con cinco niveles, siendo la intermedia la más balanceada, “Project Tower” destaca por sus gráficos bien logrados, especialmente en cuanto a iluminación y texturas gracias a su desarrollo en Unreal Engine 5. El entorno presenta un mundo desolado con estructuras que parecen abandonadas y devastadas, creando una atmósfera sombría y realista para el contexto, pero de una forma minimalista que luce sobre todo a la lejanía. Los reflejos en el agua y los efectos de partículas, como el movimiento del pasto, logran transmitir una inmersión adicional, especialmente en los exteriores.
Los personajes, en particular el protagonista, están bien diseñados, con detalles en su vestimenta y animaciones que reflejan el nivel de producción de una entrega de alta calidad, sobre todo en las cinemáticas. Cabe acotar que, si bien algunos enemigos parecen inspirados en criaturas de clásicos del cine de ciencia ficción, el diseño general mantiene una identidad propia. La disposición de los escenarios es adecuada para un avance lineal con enfoque a la acción con algunos respiros, particularmente en los puzzles. Puede ser que no sea un título que se equipare con producciones AAA, pero su estética es satisfactoria.
Sin ser la mejor en su rubro, “Project Tower” cuenta con una atractiva distribución de audio y efectos que aumentan la inmersión cuando se cuenta con un teatro en casa o audífonos de alta calidad. La música de fondo acompaña adecuadamente los momentos de acción sin llegar a destacar, siempre con la finalidad de generar una atmósfera de tensión y misterio. Los diálogos hablados se mantienen en inglés, mientras que todos los textos en pantalla han sido localizados al español, inglés, chino, francés, italiano, alemán, coreano, japonés, polaco, portugués y ruso; aunque aún faltan por traducir algunos textos.
“Project Tower” parece que será del gusto de los fans de los juegos de ciencia ficción y supervivencia en tercera persona, sacando provecho a una intrigante narrativa y una jugabilidad dinámica con la frescura de la Mórfosis. Los inconvenientes de la cámara denotan que aún falta mucho que optimizar, pero de momento apuntala hacia una experiencia satisfactoria.
Sin la complejidad de otros títulos del estilo, mantiene un ritmo adecuado para engancharnos durante el avance. Sin duda, “Project Tower” es un juego con potencial, aunque vale la pena esperar al producto definitivo para no especular con situaciones repetitivas.
“Poject Tower” estará disponible para PlayStation 5 y PC; sin embargo, aún no hay una fecha definitiva para su lanzamiento.
Distribuidor: Yummy Games
Desarrollador: Yummy Games
Género: Acción | Aventura
Plataformas: PlayStation 5, PC
Duración aproximada: Principal: - hrs. | Completo: - hrs.
Idiomas en audio: Inglés
Idiomas en texto: Español, Inglés
Modo en línea: No
Jugadores locales: 1
Jugadores en línea: –
ESRB: RP
Fecha de lanzamiento: TBA
Precio: -
Reseñado en: PC, gracias a un código otorgado por Yummy Games
Trailer