Imágenes: Cortesía Batterystaple Games| Gameplay PoluxWeb.com
Video: Cortesía Batterystaple Games
Últimamente han habido varios títulos que han querido emular a “Mega-Man” y no podemos culparlos, pues, en realidad, es una franquicia digna de cualquier homenaje. Es por ello que han llegado juegos como “Mighty No. 9” y “Tyr Chains of Valhalla”; ahora es turno de “30XX”.
Como en la vieja escuela
“30XX” es la secuela de “20XX”, lanzado hace 5 años. Desde entonces, Batterystaple Games, al mando de Chris King, quería reinventar una versión moderna de “Mega-Man X” y vaya que lo lograron entregando un título bastante digno para el género, haciendo evidente alusión precisamente a la franquicia de Capcom con “20XX”. Ahora, “30XX” continúa con la fórmula y la crece aún más llevando a los jugadores por mundos accesibles y complejos a la vez, tanto en modalidades individuales como cooperativas.
Al tratarse de una versión Early Acces la que hemos probado, seguramente todavía se pueden mejorar varios detalles. Incluso hay momentos en donde el juego mismo se siente incompleto, pero de ninguna manera es pretexto para no disfrutarlo dado su gran dinamismo que nos desafía nivel a nivel.
Tal como sucedía en los títulos de la vieja escuela; “30XX” se basa en patrones, por lo que, si bien es cierto que la dificultad es digna de respeto, también podemos estudiar muy bien todo lo que ocurre en pantalla para calcular nuestros movimientos y ataques de manera más certera; claro que eso también implica morir una y otra vez antes de dominarlo.
Plataformas y disparos
El juego nos permite jugar con Nina o Ace, ambos con movimientos semejantes, pero que ciertamente sí se sienten diferentes. Lo más significativo precisamente es el arma principal; mientras Nina dispara láser convencional o cargado, Ace cuenta con una espada tipo boomerang. De ahí en fuera, comparten movimientos básicos como el salto, rebote en paredes, deslizamiento, etc.
La campaña principal nos encamina a superar nivel por nivel sin un orden específico (otro guiño directo a “Mega-Man”). Cada uno de los escenarios ofrece peligros a superar tales como diversidad de enemigos, así como las características plataformas movibles, por mencionar algunas. Claro que, al final de cada nivel debemos hacerle frente a un poderoso jefe, cuyos ataques son los suficientemente agresivos para que tengamos que mantenernos en movimientos mientras buscamos la oportunidad más clara de ataque.
Ampliando la aventura
Lo mejor es poder jugar con un amigo ya sea de manera local o en línea, algo verdaderamente atractivo ya que la diversión y responsabilidades se comparten como si fuera un “Contra”. Eso sí, hay algunos momentos en que algunas cortinas que separan los fragmentos del nivel se cierran dejando a uno de los jugadores “atrapado” hasta que el otro se deshaga de todos los enemigos subsecuentes; tal vez puede ser algo hecho adrede, pero en realidad no funciona demasiado porque se presta a quedarse sin acción por un tiempo significativo.
Por si fuera poco, Batterystaple Games nos ofrece un editor de niveles lo que se presta para aumentar aún más el rejuego. Para ello, es necesario crear una cuenta; sin embargo, al parecer todavía no está del todo habilitada la opción, así que habrá que esperar un poco para ello.
Por buen camino
Definitivamente, “30XX” se ve mucho más trabajado que su antecesor, por lo que vemos escenarios mucho más profundos y mejor adornados. Asimismo, los personajes, tanto héroes como villanos, gozan de un detalle más importante, sin olvidarnos de las texturas que llenan de volumen cada uno de los elementos en pantalla. Adicionalmente, los efectos llenan de acción cada rincón de la pantalla que de por sí ya brilla por su colorido de acuerdo a la exigencia de cada nivel.
La música también se mantiene con un balance positivo, pues ofrece los tradicionales loops en este tipo de juegos para acompañar nuestro andar por cada nivel bajo composiciones plenamente arcade, sin sobresalir demasiado, pero sí contagiando de adrenalina al gamer.
Es muy importante entender que aún se trata de un acceso anticipado, pero incluso así el juego ya es plenamente disfrutable y se antoja que se pula aún más para convertirse en toda una propuesta que no solo rinda tributo a “Mega-Man”, sino que exista por sí misma hasta, ¿por qué no? dejar su propio legado.
Distribuidor: Batterystaple Games’
Desarrollador: Batterystaple Games’
Género: Plataformas
Consolas: PC
Duración aproximada: Principal: 1 hrs. | Completo: 3 hrs.
Idiomas en audio: Inglés
Idiomas en texto: Español, Inglés
Modo en línea: Sí
Jugadores locales: 1 – 2
Jugadores en línea: 2
ESRB: RP
Fecha de salida Acceso Anticipado: 17 de febrero de 2021
Precio base Acceso Anticipado: PC: MXN $185.99
Reseñado en: PC
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